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Suzue
Jonin de Konohagakure
Interlude.
Esse tópico é dedicado para a interação de Suzue e Isabel e qualquer aparição não é bem vinda ou encorajada.
Esconderijo 1245, Inverno Kirigakure
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Suzue
Jonin de Konohagakure
Interlude
Com Isabel / Kiri / Inverno, 1245
O
sol, como em todos dias desde a chegada do inverno, se escondia timidamente entre nuvens cinzentas na vila de Kirigakure. Conforme a temperatura abaixava, ficava mais e mais difícil suportar as pedras geladas da caverna. Ainda sim, tinha tanto trabalho pela frente que era difícil pensar muito sobre a temperatura. Havia chegado do lar das cobras não haviam muitas horas, havia chegado com montanhas de respostas para achar. Então, organizava algumas coisas ao redor do esconderijo para manter as mãos ocupadas e antes de começar a estudar a perfeição do Modo Sennin. Não havia achado um local ou tido tempo para lidar com o misterioso arco ainda, então este estava e ficaria pendurado ao redor do seu torso até terminar.Ao ver o montinho onde Isabel costuma dormir, desejou que a menina estivesse bem e voltasse logo. Ajeitou alguns panos mais grossos que havia comprado recentemente, preparando uma cama para a amiga no local mais quente da caverna. Pensou que, se Isabel voltasse e ela não estivesse, pelo menos poderia ter uma noite sem calafrios. E então, se voltou ao resto da caverna, varrendo cinzas velhas e poeira para fora.
- Notas:
- Vestimenta — Aqui.
Com esse post, recuperarei 5% de Chakra.- Itens:
- — 1 Arco & Flecha, 25 Flechas
x5 Kunai
x5 Shuriken
x50 Senbon
x7 Kibaku Fuuda
x1 Makimonos Médios com 2x Peças de Aço Comum
x1 Token
x1 Bastão
x1 Rádio Wireless
x1 Bússola
x1 {Comunicador do Agente-Duplo} / Ferramenta Ninja Científica [Pequeno aparelho retangular com um botão circular, faz um pequena vibração ao ser apertado e tem conexão com um semelhante, possibilitando uma forma de contato.] {Quantidade: 1} {Recompensa da Missão: A Intervenção na Névoa}
O Colar dos Antigos [ Um colar especial que dizem ter sido abençoado pelo próprio iluminado. Seu cristal é negro e parece haver diversas galáxias e estrelas milimetricamente desenhadas pela sua estrutura, imitando perfeitamente o universo. Uma vez por tópico, podcast ou evento, caso receba um ferimento fatal, o personagem sobreviverá +1 turno com 1 de HP. ]
Arco de Auri-El [ Nos primórdio dos tempos, houve uma cobra lendária que enfrentou a Hakuja Sennin pelo posto de líder das cobras da caverna Ryuchi. Esse arco foi feito com suas resistentes escamas e banhado com seu sangue, garantindo ao seu portador capacidades especiais de disparo e precisão. ] {Benção de Auri-El: A benção da Cobra da Rebelião, dado ao Campeão da Caverna Ryuchi. Em posse do Arco de Auri-El, o usuário recebe +5 em seus dados de Acerto (Arco e Flecha) e naqueles relacionados a esquiva. Adicionalmente, é possível criar flechas de chakra com o arco, pagando-se 2 pontos de chakra por flecha. } [Bônus de Poder: 200 ] [ Aço Temperado ] [ Lendário ]
winter
Última edição por Suzue em Ter Jun 28, 2022 9:47 am, editado 4 vez(es)
Andando de modo estranho e muito suspeito, Isabel chegou na caverna-esconderijo. Vestia-se com roupas novinhas, ainda com aquele característico odor de roupas recém-compradas, e os cabelos negros, agora parcialmente em virtude da raiz já esbranquiçada pelo tempo, cobrindo uma testa guarnecida por bandagens. Ela queria desabar sobre os joelhos, gritar aos quatro ventos sobre o quão frustrante era não saber se a mãe estava viva ou morta. Queria ser menina outra vez, poder chorar sobre as feridas que decoravam a carne e ser cuidada pela irmã mais velha. Mas em território inimigo nada daquilo era possível. Tudo o que lhe restava era a máscara de frieza e profissionalismo, segurada pelas mãos trêmulas de uma criança nova demais para a tanta experiência de vida que agora pesavam em seus ombros. Alianças improváveis, traições, experiências macabras, traição; tudo aquilo se amontoava como uma pilha de problemas que se tornava grande demais para que Isabel escalasse sozinha. As vezes se sentia como um cadáver afundando em mar aberto, levado em silêncio pelas correntes marítimas até o mais profundo do oceano.
Conforme a luz do lado de fora ia ficando para trás, Isabel entreviu uma silhueta rosácea familiar. Era Suzue, a outra infiltrada. Vê-la depois de noites tão difíceis era um alívio, mas sabia que teria de ouvir um ou dois monólogos antes que finalmente pudesse descansar. Procurando precaver-se de ao menos uma dessas broncas, a menina saiu bem cedo e tratou de comprar roupas novas na vila. Eram longas e confortáveis, recobriam grande parte da pele e escondiam os ferimentos. Como um bônus, aqueciam-na nos dias e nas noites geladas do País da Água. A Uchiha corrigiu sua postura e os passos descompassados, buscando fingir ao máximo que seu corpo não era uma grande bagunça. Suzue não precisava de outra preocupação. Já devia estar suficientemente estressada com toda aquela vigilância e tormento que acompanhavam uma missão de infiltração. — Hey, Suzi! — Isabel falou com um sorriso.
Isabel HP: 900/1000, Chakra: 2137/2350
Conforme a luz do lado de fora ia ficando para trás, Isabel entreviu uma silhueta rosácea familiar. Era Suzue, a outra infiltrada. Vê-la depois de noites tão difíceis era um alívio, mas sabia que teria de ouvir um ou dois monólogos antes que finalmente pudesse descansar. Procurando precaver-se de ao menos uma dessas broncas, a menina saiu bem cedo e tratou de comprar roupas novas na vila. Eram longas e confortáveis, recobriam grande parte da pele e escondiam os ferimentos. Como um bônus, aqueciam-na nos dias e nas noites geladas do País da Água. A Uchiha corrigiu sua postura e os passos descompassados, buscando fingir ao máximo que seu corpo não era uma grande bagunça. Suzue não precisava de outra preocupação. Já devia estar suficientemente estressada com toda aquela vigilância e tormento que acompanhavam uma missão de infiltração. — Hey, Suzi! — Isabel falou com um sorriso.
Isabel HP: 900/1000, Chakra: 2137/2350
- Importante:
- — RP com a Suzue. Recuperei 5% do chakra total.
— Vestimenta.
- Armas:
- ❊ Rádio Wireless [Esse é um utensílio extremamente útil, desenvolvido durante a guerra da conquista. Consiste num pequeno dispositivo de rádio semelhante a um fone de ouvido, que se conecta de forma remota à outros dispositivos com frequência igual e permite que múltiplos personagens se comuniquem a longas distâncias, desde que dentro de um mesmo tópico. É especialmente utilizado em missões, mas também mostra-se útil em situações de invasão e afins.] {Ferramenta Ninja Científica} {Quantidade: 1} {Conectado com: Suzue Senju}
❊ {Murasame} / Katana comum [Uma katana vermelha, com a lâmina em detalhes rubros e a tsuba oval em formato de espada.] {Ferro} {+20 Dano} {Recompensa da Missão: Vítimas Desaparecidas} [Veneno Urticante — Esse veneno, ao alcançar os nervos, causa muita dor na área afetada, diminuindo as capacidades motoras e de raciocínio do envenenado. Esse efeito dura três turnos.
* {Arco Comum} / Arco [ Esse é um instrumento de disparo à longa distância em que um arco de madeira recurvado é usado para disparar uma flecha com ponta de ferro, rápida e precisa o suficiente para perfurar corpos e animais de médio porte.] {Recompensa da Missão: O Túmulo da Força}
* {Valkyrie Knight / Armadura de Batalha [A Valkyrie Knight é uma tecnologia ainda em desenvolvimento pela unidade tecnológica de Kirigakure no Sato. Trata-se de uma armadura de batalha composta por placas metálicas estilizadas — em delineados azuis sobre uma superfície branca — e maleáveis em toda a sua estrutura, permitindo que o usuário realize movimentos suaves e de complexidade elevada sem os malefícios de uma armadura ordinária. Ela pode ser facilmente vestida e ajustada ao corpo do usuário uma vez colocada, e possui grandes propriedades defensivas, sendo ideal para situações de combate mais extremas.] { Aldonoah Drive — Essa é a habilidade especial da Valkyrie Knight, que permite que seu usuário absorva o vigor dos alvos com quem tiver em contato físico — direto ou indireto —, absorvendo 5 pontos em acerto e esquiva e repassando para o usuário da armadura. Essa habilidade pode conceder ao usuário, no máximo, 5 pontos de esquiva e acerto. O efeito perdurará por três turnos após o último contato físico. } [Bônus de Poder: 200] [ Lendário ] {Recompensa da Missão: Sabotagem}
* { Astræa } / Espada [Uma espada misteriosa e de origem desconhecida, passada de mãe para filha. Sua lâmina é do branco mais puro, como se moldada no gelo dos países árticos, grande e afunilada na ponta. A bainha é claramente diferente da maioria das espadas shinobi, dotada de gravuras e formatos geométricos de inspiração draconiana na cor dourada.] { Autoridade de Astræa: Uma espécie de espírito ou entidade viva formada à partir da alma de uma mulher desconhecida foi infundida a espada, fazendo com que se tornasse uma arma viva e se comunicasse telepaticamente com seu portador, ainda que embainhada. A Astræa, diferentemente da maioria das espadas, só pode ser brandida contra adversários escolhidos pelo narrador ou contra personagens com nível superior a 60, uma vez que o espírito da espada decide quem será digno de enfrenta-la ou não. Quando finalmente desembainhada, ela demonstra seu verdadeiro poder como espada lendária, aumentando as capacidades físicas do seu usuário em +5 pontos de acerto, esquiva e bloqueio, bem como a capacidade de absorver todo o chakra de uma técnica direta num raio de 5 metros, uma vez por turno e no máximo de Rank-A. O Chakra absorvido será encaminhado ao personagem que brandir Astræa. } [Bônus de Poder: 400] [ Lendário ] {Recompensa da Missão: Regaste aos Desaparecidos}
- Técnicas:
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Suzue
Jonin de Konohagakure
Interlude
Com Isabel / Kiri / Inverno, 1245
A
menina mais velha levantou os olhos, animada, e indo em direção a albina com passos acelerados. Parando à sua frente, iria dar um abraço da menina, passando os braços por cima dos seus ombros por alguns breves segundos antes de soltar e parar em sua frente. Estava realmente preocupada, então logicamente agora sentia muito alívio em vê-la inteira. Claro, uma lógica que ela estava seguindo pela primeira vez.Depois de tudo que passou, tudo que viveu, seus sentimentos lentamente se rearranjavam, e ela se sentia quase desengonçada. Suas visões de mundo haviam se desenterrado e se transformado completamente, e ela tinha quase certeza que estava em um estado bem próximo da morte apenas algumas horas atrás. Normalmente, não seria tão física com Isabel, segurando sua língua e corpo pelos padrões de educação e ética. Agora, no entanto, não havia nenhuma defesa entre seus pensamentos íntimos e o mundo externo, e ela apenas se guiava por instintos simples.
"Bel! Por onde andou? Você está bem? Eu senti tanto a sua falta..."
- Notas:
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O Colar dos Antigos [ Um colar especial que dizem ter sido abençoado pelo próprio iluminado. Seu cristal é negro e parece haver diversas galáxias e estrelas milimetricamente desenhadas pela sua estrutura, imitando perfeitamente o universo. Uma vez por tópico, podcast ou evento, caso receba um ferimento fatal, o personagem sobreviverá +1 turno com 1 de HP. ]
Arco de Auri-El [ Nos primórdio dos tempos, houve uma cobra lendária que enfrentou a Hakuja Sennin pelo posto de líder das cobras da caverna Ryuchi. Esse arco foi feito com suas resistentes escamas e banhado com seu sangue, garantindo ao seu portador capacidades especiais de disparo e precisão. ] {Benção de Auri-El: A benção da Cobra da Rebelião, dado ao Campeão da Caverna Ryuchi. Em posse do Arco de Auri-El, o usuário recebe +5 em seus dados de Acerto (Arco e Flecha) e naqueles relacionados a esquiva. Adicionalmente, é possível criar flechas de chakra com o arco, pagando-se 2 pontos de chakra por flecha. } [Bônus de Poder: 200 ] [ Aço Temperado ] [ Lendário ]
winter
Isabel soltou um grunhido semelhante a um gemido. Os músculos lacerados pelo murro do humanóide modificado ainda doíam muito e a menina não resistiu ao estimulo negativo da outra. Ela arregalou os olhos para a Senju. Que barulho vergonhoso foi esse? Astræa comentou jocosamente. Isabel imaginou que precisava de uma desculpa rápida, suficiente para que convencesse a Senju de que tudo estava bem. Não estava mentindo, uma vez que de fato as coisas ficariam bem... em alguns dias. — Desculpa, estou com soluço. — Disse ela, coçando os cabelos da cabeça enquanto ria de vergonha.
Isabel HP: 900/1000, Chakra: 2254/2350
Isabel HP: 900/1000, Chakra: 2254/2350
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❊ {Murasame} / Katana comum [Uma katana vermelha, com a lâmina em detalhes rubros e a tsuba oval em formato de espada.] {Ferro} {+20 Dano} {Recompensa da Missão: Vítimas Desaparecidas} [Veneno Urticante — Esse veneno, ao alcançar os nervos, causa muita dor na área afetada, diminuindo as capacidades motoras e de raciocínio do envenenado. Esse efeito dura três turnos.
* {Arco Comum} / Arco [ Esse é um instrumento de disparo à longa distância em que um arco de madeira recurvado é usado para disparar uma flecha com ponta de ferro, rápida e precisa o suficiente para perfurar corpos e animais de médio porte.] {Recompensa da Missão: O Túmulo da Força}
* {Valkyrie Knight / Armadura de Batalha [A Valkyrie Knight é uma tecnologia ainda em desenvolvimento pela unidade tecnológica de Kirigakure no Sato. Trata-se de uma armadura de batalha composta por placas metálicas estilizadas — em delineados azuis sobre uma superfície branca — e maleáveis em toda a sua estrutura, permitindo que o usuário realize movimentos suaves e de complexidade elevada sem os malefícios de uma armadura ordinária. Ela pode ser facilmente vestida e ajustada ao corpo do usuário uma vez colocada, e possui grandes propriedades defensivas, sendo ideal para situações de combate mais extremas.] { Aldonoah Drive — Essa é a habilidade especial da Valkyrie Knight, que permite que seu usuário absorva o vigor dos alvos com quem tiver em contato físico — direto ou indireto —, absorvendo 5 pontos em acerto e esquiva e repassando para o usuário da armadura. Essa habilidade pode conceder ao usuário, no máximo, 5 pontos de esquiva e acerto. O efeito perdurará por três turnos após o último contato físico. } [Bônus de Poder: 200] [ Lendário ] {Recompensa da Missão: Sabotagem}
* { Astræa } / Espada [Uma espada misteriosa e de origem desconhecida, passada de mãe para filha. Sua lâmina é do branco mais puro, como se moldada no gelo dos países árticos, grande e afunilada na ponta. A bainha é claramente diferente da maioria das espadas shinobi, dotada de gravuras e formatos geométricos de inspiração draconiana na cor dourada.] { Autoridade de Astræa: Uma espécie de espírito ou entidade viva formada à partir da alma de uma mulher desconhecida foi infundida a espada, fazendo com que se tornasse uma arma viva e se comunicasse telepaticamente com seu portador, ainda que embainhada. A Astræa, diferentemente da maioria das espadas, só pode ser brandida contra adversários escolhidos pelo narrador ou contra personagens com nível superior a 60, uma vez que o espírito da espada decide quem será digno de enfrenta-la ou não. Quando finalmente desembainhada, ela demonstra seu verdadeiro poder como espada lendária, aumentando as capacidades físicas do seu usuário em +5 pontos de acerto, esquiva e bloqueio, bem como a capacidade de absorver todo o chakra de uma técnica direta num raio de 5 metros, uma vez por turno e no máximo de Rank-A. O Chakra absorvido será encaminhado ao personagem que brandir Astræa. } [Bônus de Poder: 400] [ Lendário ] {Recompensa da Missão: Regaste aos Desaparecidos}
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Suzue
Jonin de Konohagakure
Interlude
Com Isabel / Kiri / Inverno, 1245
A
inda que estivesse levemente atordoada de suas inibições, os ouvidos de Suze estavam funcionando perfeitamente bem. Ainda mais estando tão perto, aquele barulho não se parecia em nada com nenhum soluço que já ouvira na vida. Afastou seu corpo, colocando suas mãos nos ombros da mais nova. Pareceu quase... um grunhido. Não um "ai", mas, talvez algo que ela ouviria de um pequeno gatinho quando se machuca. Olhou fundo em seus olhos de safira, o semblante pensativo e sério."Isso não foi um soluço."
Observou silenciosamente o rosto da menina, percebendo agora as pequenas faixas que enrolavam sua cabeça. Ela estava machucada. Pelo som que havia soltado, provavelmente havia bandagens pelo corpo também. E havia simplesmente pulado nela! Deve ter doído muito. O olhar de Suzue caiu, incapaz de impedir que seus pensamentos aparecessem no rosto. Desceu as mãos até que segurasse as de Isabel, e com cuidado para não puxar, tentou guiar a menina.
"Você tá machucada, né? Desculpa ter pulado em você assim... Precisamos tirar você desse frio. Vem cá, preparei um cantinho pra você ainda agora."
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winter
Isabel era como um pássaro de asas quebradas. Se anteriormente alçava voo sobre os vis intentos do submundo de Kirigakure no Sato, agora era um mero filhotinho amedrontado, cujas asas se racharam com o abrupto bater das asas em uma noite tempestuosa. E diante do convite da kunoichi das madeixas rosáceas, o pequeno pardal se recolheu ao silêncio. Não haveria ali uma razão de se discutir. E nem poderia. Os músculos ainda não resistiam o peso do próprio corpo; ardiam em dor todas as vezes em que queria dar um passo maior do que as próprias pernas. Quando Suzue ofereceu o suporte do seu corpo, era como se o peso de mil sóis deixasse de pesar sobre os frágeis ombros da Uchiha.
— Obrigado... — A voz sussurrou como se adornada por navalhas. Caminharam juntas em meio ao breu da caverna, em respeitoso silêncio, guiadas unicamente pelas passadas firmes e determinadas de Suzue. Agora que parara para refletir, Isabel se dera conta de que a menina agia com mais impulso, firmeza se pudesse dizer. Não sabia dizer como e nem o porquê, mas sabia que alguma coisa havia mudado em seu âmago. A Uchiha deixou que a mais velha lhe levasse até um pequeno acento de pedra, usado por elas para descansar após horas de treinamento, e então entregou um olhar preocupado à Senju. — Coisas... problemáticas aconteceram... — Ela interrompeu a frase com uma crise de tosse. Falar demais doía tanto quanto mover-se sozinha, aparentemente. — Descobri coisas ruins aqui na Névoa. Pessoas inocentes tem sumido e poucos tem feito perguntas. Precisamos fazer alguma coisa, agora. — Não era do feitio de Isabel recorrer à melhor amiga, mas não haviam muitas mais pessoas que entendessem na pele o desespero de carregar o sucesso de uma missão tão importante e custosa à vida dos outros.
Isabel HP: 900/1000, Chakra: 2350/2350
— Obrigado... — A voz sussurrou como se adornada por navalhas. Caminharam juntas em meio ao breu da caverna, em respeitoso silêncio, guiadas unicamente pelas passadas firmes e determinadas de Suzue. Agora que parara para refletir, Isabel se dera conta de que a menina agia com mais impulso, firmeza se pudesse dizer. Não sabia dizer como e nem o porquê, mas sabia que alguma coisa havia mudado em seu âmago. A Uchiha deixou que a mais velha lhe levasse até um pequeno acento de pedra, usado por elas para descansar após horas de treinamento, e então entregou um olhar preocupado à Senju. — Coisas... problemáticas aconteceram... — Ela interrompeu a frase com uma crise de tosse. Falar demais doía tanto quanto mover-se sozinha, aparentemente. — Descobri coisas ruins aqui na Névoa. Pessoas inocentes tem sumido e poucos tem feito perguntas. Precisamos fazer alguma coisa, agora. — Não era do feitio de Isabel recorrer à melhor amiga, mas não haviam muitas mais pessoas que entendessem na pele o desespero de carregar o sucesso de uma missão tão importante e custosa à vida dos outros.
Isabel HP: 900/1000, Chakra: 2350/2350
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❊ {Murasame} / Katana comum [Uma katana vermelha, com a lâmina em detalhes rubros e a tsuba oval em formato de espada.] {Ferro} {+20 Dano} {Recompensa da Missão: Vítimas Desaparecidas} [Veneno Urticante — Esse veneno, ao alcançar os nervos, causa muita dor na área afetada, diminuindo as capacidades motoras e de raciocínio do envenenado. Esse efeito dura três turnos.
* {Arco Comum} / Arco [ Esse é um instrumento de disparo à longa distância em que um arco de madeira recurvado é usado para disparar uma flecha com ponta de ferro, rápida e precisa o suficiente para perfurar corpos e animais de médio porte.] {Recompensa da Missão: O Túmulo da Força}
* {Valkyrie Knight / Armadura de Batalha [A Valkyrie Knight é uma tecnologia ainda em desenvolvimento pela unidade tecnológica de Kirigakure no Sato. Trata-se de uma armadura de batalha composta por placas metálicas estilizadas — em delineados azuis sobre uma superfície branca — e maleáveis em toda a sua estrutura, permitindo que o usuário realize movimentos suaves e de complexidade elevada sem os malefícios de uma armadura ordinária. Ela pode ser facilmente vestida e ajustada ao corpo do usuário uma vez colocada, e possui grandes propriedades defensivas, sendo ideal para situações de combate mais extremas.] { Aldonoah Drive — Essa é a habilidade especial da Valkyrie Knight, que permite que seu usuário absorva o vigor dos alvos com quem tiver em contato físico — direto ou indireto —, absorvendo 5 pontos em acerto e esquiva e repassando para o usuário da armadura. Essa habilidade pode conceder ao usuário, no máximo, 5 pontos de esquiva e acerto. O efeito perdurará por três turnos após o último contato físico. } [Bônus de Poder: 200] [ Lendário ] {Recompensa da Missão: Sabotagem}
* { Astræa } / Espada [Uma espada misteriosa e de origem desconhecida, passada de mãe para filha. Sua lâmina é do branco mais puro, como se moldada no gelo dos países árticos, grande e afunilada na ponta. A bainha é claramente diferente da maioria das espadas shinobi, dotada de gravuras e formatos geométricos de inspiração draconiana na cor dourada.] { Autoridade de Astræa: Uma espécie de espírito ou entidade viva formada à partir da alma de uma mulher desconhecida foi infundida a espada, fazendo com que se tornasse uma arma viva e se comunicasse telepaticamente com seu portador, ainda que embainhada. A Astræa, diferentemente da maioria das espadas, só pode ser brandida contra adversários escolhidos pelo narrador ou contra personagens com nível superior a 60, uma vez que o espírito da espada decide quem será digno de enfrenta-la ou não. Quando finalmente desembainhada, ela demonstra seu verdadeiro poder como espada lendária, aumentando as capacidades físicas do seu usuário em +5 pontos de acerto, esquiva e bloqueio, bem como a capacidade de absorver todo o chakra de uma técnica direta num raio de 5 metros, uma vez por turno e no máximo de Rank-A. O Chakra absorvido será encaminhado ao personagem que brandir Astræa. } [Bônus de Poder: 400] [ Lendário ] {Recompensa da Missão: Regaste aos Desaparecidos}
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Com Isabel / Kiri / Inverno, 1245
N
ão podia negar a breve satisfação em seu coração quando ouviu sua amiga a envolvendo em seus planos, mas agora não era o momento desse tipo de coisa, e a situação deveria ter sido realmente horrível para que Isabel retornasse nesse estado. Com sua parceira tão machucada, o topo de sua lista de afazeres era ter certeza que ela se recuperasse e ficasse melhor. Seu coração se apertava de preocupação, e isso era evidente nas pequenas rugas em volta de sua sobrancelha. "Isso é horrível. Nós com certeza vamos, tá bem?"
Levantou brevemente, recolhendo algumas cobertas e colocando em volta da Uchiha, para ter certeza que seu corpo pudesse se concentrar completamente em cuidar dos seus ferimentos. Andou um pouco até a fogueira, colocando uma parte da água que tinham para esquentar, com a intenção de fazer um chá para a mais nova. Imaginou que algo assim seria bom, e pensou que deveria trocar aquelas bandagens daqui um tempo, para ter certeza de que não infeccionariam. Enquanto andava, conversava com a menina:
"Eu te ajudo com qualquer coisa que você quiser, à qualquer momento. Estou aqui por você, aconteça o que acontecer."
Terminou sua frase enquanto retornava para o lado da menina, se agachando lentamente e colocando uma das mãos gentilmente em sua testa, tentando aferir se ela estava com algum tipo de febre. Quando retirasse, sorriria levemente, terminando sua fala:
"Então, agora, descansa e se recupera, tá bem? Vou te trazer uma xícara de chá, e ficar do seu lado. Você comeu alguma coisa?"
- Notas:
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Arco de Auri-El [ Nos primórdio dos tempos, houve uma cobra lendária que enfrentou a Hakuja Sennin pelo posto de líder das cobras da caverna Ryuchi. Esse arco foi feito com suas resistentes escamas e banhado com seu sangue, garantindo ao seu portador capacidades especiais de disparo e precisão. ] {Benção de Auri-El: A benção da Cobra da Rebelião, dado ao Campeão da Caverna Ryuchi. Em posse do Arco de Auri-El, o usuário recebe +5 em seus dados de Acerto (Arco e Flecha) e naqueles relacionados a esquiva. Adicionalmente, é possível criar flechas de chakra com o arco, pagando-se 2 pontos de chakra por flecha. } [Bônus de Poder: 200 ] [ Aço Temperado ] [ Lendário ]
winter
A mais nova segurou a manta com ternura e se enrolou como se moldasse um castelo de cobertores sobre seu corpo. Diante da súbita demonstração de afeto, as maçãs das bochechas de Isabel se ruborizaram e ela desviou o olhar de Suzue, procurando distração em algum lugar sobre o terreno rochoso. Seu vocabulário sempre se mostrou exemplar e suas redações recebiam as melhores notas na academia ninja, mas por algum motivo naquele momento parecia um grande desafio montar uma simples frase de agradecimento. — É... — Era perceptível em seu rosto o esforço, tão evidente que as sobrancelhas se fechavam em frustração por não conseguir exprimir seus sentimentos. — O-obrigado... por cuidar de mim.
Isabel HP: 900/1000, Chakra: 2350/2350
Isabel HP: 900/1000, Chakra: 2350/2350
- Importante:
- — RP com a Suzue.
— Vestimenta.
- Armas:
- ❊ Rádio Wireless [Esse é um utensílio extremamente útil, desenvolvido durante a guerra da conquista. Consiste num pequeno dispositivo de rádio semelhante a um fone de ouvido, que se conecta de forma remota à outros dispositivos com frequência igual e permite que múltiplos personagens se comuniquem a longas distâncias, desde que dentro de um mesmo tópico. É especialmente utilizado em missões, mas também mostra-se útil em situações de invasão e afins.] {Ferramenta Ninja Científica} {Quantidade: 1} {Conectado com: Suzue Senju}
❊ {Murasame} / Katana comum [Uma katana vermelha, com a lâmina em detalhes rubros e a tsuba oval em formato de espada.] {Ferro} {+20 Dano} {Recompensa da Missão: Vítimas Desaparecidas} [Veneno Urticante — Esse veneno, ao alcançar os nervos, causa muita dor na área afetada, diminuindo as capacidades motoras e de raciocínio do envenenado. Esse efeito dura três turnos.
* {Arco Comum} / Arco [ Esse é um instrumento de disparo à longa distância em que um arco de madeira recurvado é usado para disparar uma flecha com ponta de ferro, rápida e precisa o suficiente para perfurar corpos e animais de médio porte.] {Recompensa da Missão: O Túmulo da Força}
* {Valkyrie Knight / Armadura de Batalha [A Valkyrie Knight é uma tecnologia ainda em desenvolvimento pela unidade tecnológica de Kirigakure no Sato. Trata-se de uma armadura de batalha composta por placas metálicas estilizadas — em delineados azuis sobre uma superfície branca — e maleáveis em toda a sua estrutura, permitindo que o usuário realize movimentos suaves e de complexidade elevada sem os malefícios de uma armadura ordinária. Ela pode ser facilmente vestida e ajustada ao corpo do usuário uma vez colocada, e possui grandes propriedades defensivas, sendo ideal para situações de combate mais extremas.] { Aldonoah Drive — Essa é a habilidade especial da Valkyrie Knight, que permite que seu usuário absorva o vigor dos alvos com quem tiver em contato físico — direto ou indireto —, absorvendo 5 pontos em acerto e esquiva e repassando para o usuário da armadura. Essa habilidade pode conceder ao usuário, no máximo, 5 pontos de esquiva e acerto. O efeito perdurará por três turnos após o último contato físico. } [Bônus de Poder: 200] [ Lendário ] {Recompensa da Missão: Sabotagem}
* { Astræa } / Espada [Uma espada misteriosa e de origem desconhecida, passada de mãe para filha. Sua lâmina é do branco mais puro, como se moldada no gelo dos países árticos, grande e afunilada na ponta. A bainha é claramente diferente da maioria das espadas shinobi, dotada de gravuras e formatos geométricos de inspiração draconiana na cor dourada.] { Autoridade de Astræa: Uma espécie de espírito ou entidade viva formada à partir da alma de uma mulher desconhecida foi infundida a espada, fazendo com que se tornasse uma arma viva e se comunicasse telepaticamente com seu portador, ainda que embainhada. A Astræa, diferentemente da maioria das espadas, só pode ser brandida contra adversários escolhidos pelo narrador ou contra personagens com nível superior a 60, uma vez que o espírito da espada decide quem será digno de enfrenta-la ou não. Quando finalmente desembainhada, ela demonstra seu verdadeiro poder como espada lendária, aumentando as capacidades físicas do seu usuário em +5 pontos de acerto, esquiva e bloqueio, bem como a capacidade de absorver todo o chakra de uma técnica direta num raio de 5 metros, uma vez por turno e no máximo de Rank-A. O Chakra absorvido será encaminhado ao personagem que brandir Astræa. } [Bônus de Poder: 400] [ Lendário ] {Recompensa da Missão: Regaste aos Desaparecidos}
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Suzue
Jonin de Konohagakure
Interlude
Com Isabel / Kiri / Inverno, 1245
S
uzue continuou com seu sorriso gentil, os olhos levemente preocupados. Não estava com febre, então provavelmente não havia risco iminente de uma infecção, mas mesmo assim era ótimo que Isabel descansasse até as feridas saíssem desse nível de risco. O rosto ruborizado de Isabel, por algum motivo, fazia seu coração querer explodir e salta para fora. Sentiu o mesmo se acelerar, mas em seu estado mentalmente exausto e atordoado, mal conseguia raciocinar direito o que significava. Apenas que era algo que ela não queria perder, de maneira nenhuma. Seus instintos, no entanto, estavam falando muito mais alto que seus pensamentos no momento. Aproximando-se, deu um levíssimo toque dos próprios lábios na bochecha da menina, quase como o toque de uma pena. Rapidamente se afastou, voltando a deixar a coluna ereta e timidamente escondendo uma mecha de seu cabelo atrás das orelhas enquanto seu olhar desviava para um ponto do chão, antes de finalmente levantar o olhar novamente. Com seu próprio rosto ruborizado, mas ainda sim, olhava para a menina com um sorriso largo e olhos brilhantes, torcendo que não estivesse brava.
"Não se preocupe em agradecer, eu sei que você faria o mesmo por mim. Faço porque você é importante, Isabel."
- Notas:
- Vestimenta — Aqui.
- Itens:
- — 1 Arco & Flecha, 25 Flechas
x5 Kunai
x5 Shuriken
x50 Senbon
x7 Kibaku Fuuda
x1 Makimonos Médios com 2x Peças de Aço Comum
x1 Token
x1 Bastão
x1 Rádio Wireless
x1 Bússola
x1 {Comunicador do Agente-Duplo} / Ferramenta Ninja Científica [Pequeno aparelho retangular com um botão circular, faz um pequena vibração ao ser apertado e tem conexão com um semelhante, possibilitando uma forma de contato.] {Quantidade: 1} {Recompensa da Missão: A Intervenção na Névoa}
O Colar dos Antigos [ Um colar especial que dizem ter sido abençoado pelo próprio iluminado. Seu cristal é negro e parece haver diversas galáxias e estrelas milimetricamente desenhadas pela sua estrutura, imitando perfeitamente o universo. Uma vez por tópico, podcast ou evento, caso receba um ferimento fatal, o personagem sobreviverá +1 turno com 1 de HP. ]
Arco de Auri-El [ Nos primórdio dos tempos, houve uma cobra lendária que enfrentou a Hakuja Sennin pelo posto de líder das cobras da caverna Ryuchi. Esse arco foi feito com suas resistentes escamas e banhado com seu sangue, garantindo ao seu portador capacidades especiais de disparo e precisão. ] {Benção de Auri-El: A benção da Cobra da Rebelião, dado ao Campeão da Caverna Ryuchi. Em posse do Arco de Auri-El, o usuário recebe +5 em seus dados de Acerto (Arco e Flecha) e naqueles relacionados a esquiva. Adicionalmente, é possível criar flechas de chakra com o arco, pagando-se 2 pontos de chakra por flecha. } [Bônus de Poder: 200 ] [ Aço Temperado ] [ Lendário ]
winter
Importante. Um beijo na bochecha. Importante. Um beijo na bochecha. O ato seguidamente da fala reverberaram sobre a mente da Uchiha como se uma corrente de fogos de artifícios estourasse uma após a outra, criando caminhos de luz através dos neurônios da menina e desenvolvendo uma série de perguntas misturadas a sentimentos e sensações desconhecidas. Isabel ainda era muito nova e inexperiente para ter ideia do que se passava ali, e acabou deixando-se levar pelos impulsos mais tolos e primitivos que dominavam a psique humana. Seus olhos encontraram-se com as esmeraldas verdejantes ardendo vívidas nas íris de Suzue e somente então ela percebeu que aquela provavelmente era a sua segunda cor favorita, tirando o rosa dos cabelos da menina. E no mesmo momento em que aquilo passou pela sua cabeça, percebeu que tinha anotado mentalmente mais coisas que gostava da Senju do que havia notado. — V-você... — Isabel precisava dizer algo urgentemente antes que os sentimentos lhe fizessem explodir de tão acumulados e empilhados que estavam em sua mente. — Beija as pessoas que são importantes para você? Tipo... num filme de romance? — A pergunta era estupidamente inocente, mas a única coisa que um cérebro tão confuso era capaz de raciocinar e verbalizar.
Ela se levantou com alguma dificuldade, cambaleando entre ambos os pés mas determinada em seguir na direção da menina. — Nesse caso eu também... ué... — E naquele momento o pior aconteceu. As forças finalmente abandonaram o seu corpo e a menina sentiu-se pesada demais para manter-se de pé. Os pés se embaraçaram um no outro e ela tombou, caindo com o rosto e uma parte do torso sobre a própria companheira, como um objeto pesado caindo no chão.
Isabel HP: 900/1000, Chakra: 2350/2350
Ela se levantou com alguma dificuldade, cambaleando entre ambos os pés mas determinada em seguir na direção da menina. — Nesse caso eu também... ué... — E naquele momento o pior aconteceu. As forças finalmente abandonaram o seu corpo e a menina sentiu-se pesada demais para manter-se de pé. Os pés se embaraçaram um no outro e ela tombou, caindo com o rosto e uma parte do torso sobre a própria companheira, como um objeto pesado caindo no chão.
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❊ {Murasame} / Katana comum [Uma katana vermelha, com a lâmina em detalhes rubros e a tsuba oval em formato de espada.] {Ferro} {+20 Dano} {Recompensa da Missão: Vítimas Desaparecidas} [Veneno Urticante — Esse veneno, ao alcançar os nervos, causa muita dor na área afetada, diminuindo as capacidades motoras e de raciocínio do envenenado. Esse efeito dura três turnos.
* {Arco Comum} / Arco [ Esse é um instrumento de disparo à longa distância em que um arco de madeira recurvado é usado para disparar uma flecha com ponta de ferro, rápida e precisa o suficiente para perfurar corpos e animais de médio porte.] {Recompensa da Missão: O Túmulo da Força}
* {Valkyrie Knight / Armadura de Batalha [A Valkyrie Knight é uma tecnologia ainda em desenvolvimento pela unidade tecnológica de Kirigakure no Sato. Trata-se de uma armadura de batalha composta por placas metálicas estilizadas — em delineados azuis sobre uma superfície branca — e maleáveis em toda a sua estrutura, permitindo que o usuário realize movimentos suaves e de complexidade elevada sem os malefícios de uma armadura ordinária. Ela pode ser facilmente vestida e ajustada ao corpo do usuário uma vez colocada, e possui grandes propriedades defensivas, sendo ideal para situações de combate mais extremas.] { Aldonoah Drive — Essa é a habilidade especial da Valkyrie Knight, que permite que seu usuário absorva o vigor dos alvos com quem tiver em contato físico — direto ou indireto —, absorvendo 5 pontos em acerto e esquiva e repassando para o usuário da armadura. Essa habilidade pode conceder ao usuário, no máximo, 5 pontos de esquiva e acerto. O efeito perdurará por três turnos após o último contato físico. } [Bônus de Poder: 200] [ Lendário ] {Recompensa da Missão: Sabotagem}
* { Astræa } / Espada [Uma espada misteriosa e de origem desconhecida, passada de mãe para filha. Sua lâmina é do branco mais puro, como se moldada no gelo dos países árticos, grande e afunilada na ponta. A bainha é claramente diferente da maioria das espadas shinobi, dotada de gravuras e formatos geométricos de inspiração draconiana na cor dourada.] { Autoridade de Astræa: Uma espécie de espírito ou entidade viva formada à partir da alma de uma mulher desconhecida foi infundida a espada, fazendo com que se tornasse uma arma viva e se comunicasse telepaticamente com seu portador, ainda que embainhada. A Astræa, diferentemente da maioria das espadas, só pode ser brandida contra adversários escolhidos pelo narrador ou contra personagens com nível superior a 60, uma vez que o espírito da espada decide quem será digno de enfrenta-la ou não. Quando finalmente desembainhada, ela demonstra seu verdadeiro poder como espada lendária, aumentando as capacidades físicas do seu usuário em +5 pontos de acerto, esquiva e bloqueio, bem como a capacidade de absorver todo o chakra de uma técnica direta num raio de 5 metros, uma vez por turno e no máximo de Rank-A. O Chakra absorvido será encaminhado ao personagem que brandir Astræa. } [Bônus de Poder: 400] [ Lendário ] {Recompensa da Missão: Regaste aos Desaparecidos}
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Suzue
Jonin de Konohagakure
Interlude
Com Isabel / Kiri / Inverno, 1245
E
sperou alguns segundo até que Isabel respondesse, começando a ficar levemente nervosa se a menina estaria brava. Já começava a tecer o pedido de desculpa quando ela fez a pergunta. Aquela pergunta. A pergunta travou seu já lento raciocínio, que começou a ser afogado por uma série de questionamentos que ela se sentia longe de pronta e preparada para se fazer e responder. Ela beijava as pessoas que ela gostava? Ela já havia beijado a bochecha do seu avô. Mas com certeza não era como nos filmes de romance, e ela nunca tinha tido vontade de beijar outra pessoa. Além de Isabel. O que isso significava? Era como aqueles beijos que ela lia nos livros? Mas eram beijos de adulto!Suzue não podia dar beijos de adulto, né?
Mas a ideia de um beijo de adulto com Isabel não torcia seu estômago como havia acontecido em todas as outras vezes que se imaginou no lugar da protagonista dos romances empoeirados que tinha no sótão. Ela não tinha a mínima noção do que isso significava, mas fazia seu estômago dar piruetas.
"Eu..." Ela começou, o rubor se intensificando tanto que quase brilhava na caverna. "Beijos são um sinal de amor, meu avô e os livros disseram. Então... Beijos significam que você ama, certo?" Ela estava visivelmente afetada, olhando para todos os cantos da caverna menos para frente. "Beijos de filme de romance são beijos de adulto, né?" Sua boca continuava cuspindo palavra atrás de palavra, a tão polida e educada Suzue reduzida à uma menina desajeitada e tagarela.
Por isso, percebeu tarde demais que Isabel estava tentando se levantar. E tarde demais, digo quando ela já estava caída em cima de si. Para o seu mérito, sua timidez só ascendeu mais do que seu corpo conseguia reagir por alguns segundos, até que se lembrasse dos ferimentos da sua preciosa amiga e se forçasse a se recompor. Com cuidado, tentou tocar sua cintura e quadril nas partes que não estavam feridas, tentando de alguma forma ajudar a não piorar seus ferimentos. Pelo havia caído em cima de si, e não na pedra nua.
"Ei, cuidado, você pode se machucar mais assim."
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O Colar dos Antigos [ Um colar especial que dizem ter sido abençoado pelo próprio iluminado. Seu cristal é negro e parece haver diversas galáxias e estrelas milimetricamente desenhadas pela sua estrutura, imitando perfeitamente o universo. Uma vez por tópico, podcast ou evento, caso receba um ferimento fatal, o personagem sobreviverá +1 turno com 1 de HP. ]
Arco de Auri-El [ Nos primórdio dos tempos, houve uma cobra lendária que enfrentou a Hakuja Sennin pelo posto de líder das cobras da caverna Ryuchi. Esse arco foi feito com suas resistentes escamas e banhado com seu sangue, garantindo ao seu portador capacidades especiais de disparo e precisão. ] {Benção de Auri-El: A benção da Cobra da Rebelião, dado ao Campeão da Caverna Ryuchi. Em posse do Arco de Auri-El, o usuário recebe +5 em seus dados de Acerto (Arco e Flecha) e naqueles relacionados a esquiva. Adicionalmente, é possível criar flechas de chakra com o arco, pagando-se 2 pontos de chakra por flecha. } [Bônus de Poder: 200 ] [ Aço Temperado ] [ Lendário ]
winter
Depois que as forças dos músculos se esvaíram, era a vez da sua mente. A menina sentiu os olhos pesarem e a visão ficando cada vez mais embaçada. Num reflexo, o corpo se encolheu levemente sobre as pernas da Senju, como se aconchegasse a cabeça ali. Isabel deu um sorriso à mais vela, enquanto ainda era capaz de ouvir e pensar sobre o que havia dito. Um sorriso sincero, mais do que geralmente costumava dar. — Se fosse como nos filmes.... acho que teríamos que nos casar, né.... e não... seria ruim.... — E enfim, a menina perdeu a consciência, após dizeres que não demonstravam nada além de inocência e carinho pela amiga, bem como ensinamentos... estranhos e fora de horário por parte de Alice, sua irmã mais velha.
Isabel HP: 900/1000, Chakra: 2350/2350
Isabel HP: 900/1000, Chakra: 2350/2350
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❊ {Murasame} / Katana comum [Uma katana vermelha, com a lâmina em detalhes rubros e a tsuba oval em formato de espada.] {Ferro} {+20 Dano} {Recompensa da Missão: Vítimas Desaparecidas} [Veneno Urticante — Esse veneno, ao alcançar os nervos, causa muita dor na área afetada, diminuindo as capacidades motoras e de raciocínio do envenenado. Esse efeito dura três turnos.
* {Arco Comum} / Arco [ Esse é um instrumento de disparo à longa distância em que um arco de madeira recurvado é usado para disparar uma flecha com ponta de ferro, rápida e precisa o suficiente para perfurar corpos e animais de médio porte.] {Recompensa da Missão: O Túmulo da Força}
* {Valkyrie Knight / Armadura de Batalha [A Valkyrie Knight é uma tecnologia ainda em desenvolvimento pela unidade tecnológica de Kirigakure no Sato. Trata-se de uma armadura de batalha composta por placas metálicas estilizadas — em delineados azuis sobre uma superfície branca — e maleáveis em toda a sua estrutura, permitindo que o usuário realize movimentos suaves e de complexidade elevada sem os malefícios de uma armadura ordinária. Ela pode ser facilmente vestida e ajustada ao corpo do usuário uma vez colocada, e possui grandes propriedades defensivas, sendo ideal para situações de combate mais extremas.] { Aldonoah Drive — Essa é a habilidade especial da Valkyrie Knight, que permite que seu usuário absorva o vigor dos alvos com quem tiver em contato físico — direto ou indireto —, absorvendo 5 pontos em acerto e esquiva e repassando para o usuário da armadura. Essa habilidade pode conceder ao usuário, no máximo, 5 pontos de esquiva e acerto. O efeito perdurará por três turnos após o último contato físico. } [Bônus de Poder: 200] [ Lendário ] {Recompensa da Missão: Sabotagem}
* { Astræa } / Espada [Uma espada misteriosa e de origem desconhecida, passada de mãe para filha. Sua lâmina é do branco mais puro, como se moldada no gelo dos países árticos, grande e afunilada na ponta. A bainha é claramente diferente da maioria das espadas shinobi, dotada de gravuras e formatos geométricos de inspiração draconiana na cor dourada.] { Autoridade de Astræa: Uma espécie de espírito ou entidade viva formada à partir da alma de uma mulher desconhecida foi infundida a espada, fazendo com que se tornasse uma arma viva e se comunicasse telepaticamente com seu portador, ainda que embainhada. A Astræa, diferentemente da maioria das espadas, só pode ser brandida contra adversários escolhidos pelo narrador ou contra personagens com nível superior a 60, uma vez que o espírito da espada decide quem será digno de enfrenta-la ou não. Quando finalmente desembainhada, ela demonstra seu verdadeiro poder como espada lendária, aumentando as capacidades físicas do seu usuário em +5 pontos de acerto, esquiva e bloqueio, bem como a capacidade de absorver todo o chakra de uma técnica direta num raio de 5 metros, uma vez por turno e no máximo de Rank-A. O Chakra absorvido será encaminhado ao personagem que brandir Astræa. } [Bônus de Poder: 400] [ Lendário ] {Recompensa da Missão: Regaste aos Desaparecidos}
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Suzue
Jonin de Konohagakure
Interlude
Com Isabel / Kiri / Inverno, 1245
S
eu cérebro se petrificou. Ali, naquele instante. E agora? Ela teria que se casar. Casar, com Isabel. Por que essa ideia parecia soltar borboletas em seu estômago? Ela teria que lhe dar um anel. Todos os casamentos precisavam de um anel e uma proposta dramática, todos os livros que leu tinham. Era necessário. Espera, como ela arranjar isso? Ela era muito nova, não sabia se as duas podiam casa. Esses e mais trezentos pensamento inundaram sua cabeça de uma só vez, a tirando completamente do ar por alguns minutos. O mais recorrente era o "não seria ruim". O que Bel havia significado com aquilo? Será que ela sentia a borboletas também? E agora? O que fariam? Ela tinha certeza que não seria ruim. ESPERA, SUZUE QUERIA? Quando retornou, percebeu os olhos de Isabel fechados e momentaneamente entrou em outro tipo de pânico.
"Isabel? Ei, Bel."
Ouviu, então, um leve ruído de respiração, e se aliviou um pouco, mas ainda preocupada demais. Tomando cuidado para não pressionar os ferimentos, retornou a menina para sua posição de descanso, agora a deitando e colocando um bocado de panos para amortecerem sua cabeça. Respirou fundo, feliz que a menina estava respirando e bem, e então voltou a se tornar um tom forte de vermelho quando todos os pensamentos começaram a voltar.
"E...Eu vou... Eu vou cuidar de você. Então dorme bem."
E então, com o mesmo toque leve como uma pena, com muito medo de acordá-la e perturbar seu descansou ou machucar, tocou seus lábios levemente na testa da menina. Levantou, devagar, sentindo-se tão leve que estava com medo de sair flutuando a qualquer momento. Refez a fogueira, e como sabia que não ia conseguir dormir de qualquer forma, se sentou ao lado de Isabel. Observou seu peito levantar e descer por horas, tirando sua temperatura e sempre ajeitando a coberta e a fogueira quando o ar gelado da caverna parecia voltar.
E naquele lugar, amanheceu, adormecida em uma posição levemente desconfortável ao lado da parceira.
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O Colar dos Antigos [ Um colar especial que dizem ter sido abençoado pelo próprio iluminado. Seu cristal é negro e parece haver diversas galáxias e estrelas milimetricamente desenhadas pela sua estrutura, imitando perfeitamente o universo. Uma vez por tópico, podcast ou evento, caso receba um ferimento fatal, o personagem sobreviverá +1 turno com 1 de HP. ]
Arco de Auri-El [ Nos primórdio dos tempos, houve uma cobra lendária que enfrentou a Hakuja Sennin pelo posto de líder das cobras da caverna Ryuchi. Esse arco foi feito com suas resistentes escamas e banhado com seu sangue, garantindo ao seu portador capacidades especiais de disparo e precisão. ] {Benção de Auri-El: A benção da Cobra da Rebelião, dado ao Campeão da Caverna Ryuchi. Em posse do Arco de Auri-El, o usuário recebe +5 em seus dados de Acerto (Arco e Flecha) e naqueles relacionados a esquiva. Adicionalmente, é possível criar flechas de chakra com o arco, pagando-se 2 pontos de chakra por flecha. } [Bônus de Poder: 200 ] [ Aço Temperado ] [ Lendário ]
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Primeiro estava em um mar profundo, mas de repente foi puxada por uma força invisível, que arracanva-lhe de dentro das entranhas de um sonho morno e lhe atirava novamente à realidade. Quando acordou, Isabel tinha os ferimentos adornados por faixas brancas de tal forma que o contato com o ar já não doía tanto. Piscou algumas vezes, sentindo as pálpebras ainda pesadas com o recente sono, e esfregou os olhos para que fosse retirada alguma poeira do fundo da caverna. Quando seus olhos correram à silhueta disposta ao seu lado, não se deu conta do quão constrangedor era que dormissem tão próximas e só deu um sorriso.
— Bom dia.
Isabel HP: 1000/1000, Chakra: 2350/2350
— Bom dia.
Isabel HP: 1000/1000, Chakra: 2350/2350
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❊ {Murasame} / Katana comum [Uma katana vermelha, com a lâmina em detalhes rubros e a tsuba oval em formato de espada.] {Ferro} {+20 Dano} {Recompensa da Missão: Vítimas Desaparecidas} [Veneno Urticante — Esse veneno, ao alcançar os nervos, causa muita dor na área afetada, diminuindo as capacidades motoras e de raciocínio do envenenado. Esse efeito dura três turnos.
* {Arco Comum} / Arco [ Esse é um instrumento de disparo à longa distância em que um arco de madeira recurvado é usado para disparar uma flecha com ponta de ferro, rápida e precisa o suficiente para perfurar corpos e animais de médio porte.] {Recompensa da Missão: O Túmulo da Força}
* {Valkyrie Knight / Armadura de Batalha [A Valkyrie Knight é uma tecnologia ainda em desenvolvimento pela unidade tecnológica de Kirigakure no Sato. Trata-se de uma armadura de batalha composta por placas metálicas estilizadas — em delineados azuis sobre uma superfície branca — e maleáveis em toda a sua estrutura, permitindo que o usuário realize movimentos suaves e de complexidade elevada sem os malefícios de uma armadura ordinária. Ela pode ser facilmente vestida e ajustada ao corpo do usuário uma vez colocada, e possui grandes propriedades defensivas, sendo ideal para situações de combate mais extremas.] { Aldonoah Drive — Essa é a habilidade especial da Valkyrie Knight, que permite que seu usuário absorva o vigor dos alvos com quem tiver em contato físico — direto ou indireto —, absorvendo 5 pontos em acerto e esquiva e repassando para o usuário da armadura. Essa habilidade pode conceder ao usuário, no máximo, 5 pontos de esquiva e acerto. O efeito perdurará por três turnos após o último contato físico. } [Bônus de Poder: 200] [ Lendário ] {Recompensa da Missão: Sabotagem}
* { Astræa } / Espada [Uma espada misteriosa e de origem desconhecida, passada de mãe para filha. Sua lâmina é do branco mais puro, como se moldada no gelo dos países árticos, grande e afunilada na ponta. A bainha é claramente diferente da maioria das espadas shinobi, dotada de gravuras e formatos geométricos de inspiração draconiana na cor dourada.] { Autoridade de Astræa: Uma espécie de espírito ou entidade viva formada à partir da alma de uma mulher desconhecida foi infundida a espada, fazendo com que se tornasse uma arma viva e se comunicasse telepaticamente com seu portador, ainda que embainhada. A Astræa, diferentemente da maioria das espadas, só pode ser brandida contra adversários escolhidos pelo narrador ou contra personagens com nível superior a 60, uma vez que o espírito da espada decide quem será digno de enfrenta-la ou não. Quando finalmente desembainhada, ela demonstra seu verdadeiro poder como espada lendária, aumentando as capacidades físicas do seu usuário em +5 pontos de acerto, esquiva e bloqueio, bem como a capacidade de absorver todo o chakra de uma técnica direta num raio de 5 metros, uma vez por turno e no máximo de Rank-A. O Chakra absorvido será encaminhado ao personagem que brandir Astræa. } [Bônus de Poder: 400] [ Lendário ] {Recompensa da Missão: Regaste aos Desaparecidos}
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