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Os resets são ferramentas do NRPGL que permitem que seus usuários descartem seus personagens ou corrijam certas características de uma ficha já aprovada, alterando-a ao seu bel prazer. A primeira forma pode surgir da necessidade dos jogadores de recomeçarem sua jornada, desde por ter enjoado de um personagem ou simplesmente pelo desejo de sentir novamente a vida de um jogador iniciante, escalando os níveis novamente e adquirindo suas habilidades outra vez. A segunda, por sua vez, tem função de correção, alterando detalhes e características de um personagem sem descarta-lo por inteiro.
Reset Total
O Reset Total consiste na exclusão completa do personagem, ou seja, todas as características físicas, psicológicas e sociais do indivíduo desenvolvido, bem como seu conhecimento adquirido dentro do jogo, suas técnicas, poderes, habilidades, equipamentos, níveis, cargos, talentos e qualidades serão completamente apagados, de forma que para continuar narrando o jogador deve criar um personagem inteiramente novo, do zero. Tendo em vista que um Reset Total é um delete de todo o progresso do jogador, a equipe administrativa esperará sempre no mínimo 24 horas para validar o reset, dando tempo para que o jogador pense, reflita e decida por desistir do ato.
Uma vez aprovado, o reset total será válido e não haverá nenhuma forma de reverte-lo, tendo em vista que as informações de ficha serão apagadas do sistema.
Personagens de grande importância para a história permanecerão existindo no contexto do jogo, como grandes ninjas, kages e afins, tendo em vista que o Reset Total não pode causar danos à trama geral do RPG. Nesses casos, a existência do personagem será limitada ao uso da Staff, que lhe assumirá como um NPC.
O Reset Total é limitado a um único por mês.
Reset Parcial
O Reset Parcial é uma ferramenta mais branda e limitada, que permite que os jogadores alterem determinadas características de suas fichas de personagem, sem que para isso precisem adotar uma medida tão drástica quanto o reset total. É possível alterar:
Em resumo, nenhum elemento de história poderá ser mais do que minimamente alterado, de forma que a possibilidade ou não de se alterar determinado objeto da ficha do personagem estará diretamente relacionado ao impacto que isso teria na ficha. O Reset Parcial serve para a correção da ficha a nível de habilidade e afins, não para a criação de um novo personagem.
Todos os jogadores tem direito a dois resets parciais de forma gratuita. Esse é uma garantia do pacote de iniciantes previsto na regra de nome homônimo, cujo intuito é prevenir frustrações em detrimento de uma má escolha de build no início do jogo. No entanto, o Lasting conta com um sistema complexo e esperamos que os jogadores tirem suas dúvidas nas áreas disponíveis para isso, de forma a não gastarem de forma imprudente o reset parcial. Não haverá nenhuma forma de estorno!
Consumido os resets gratuitos, os jogadores passarão a pagar uma quantia de 80 Ryous por cada reset realizado, aumentando em +10 para cada reset realizado posteriormente ao primeiro.
Regra Geral
Os Pedidos de Registro, a Mudança na Ficha e todas as demais solicitações só poderão ser realizadas após a aprovação do reset. Todas as alterações feitas sem a devida aprovação do reset serão automaticamente reprovadas, sem exceção. A alteração da ficha antes da aprovação do reset é igualmente proibida, e os jogadores que incorrerem neste erro serão penalizados.
Template de Pedido
Pedido de Reset
O Reset Total consiste na exclusão completa do personagem, ou seja, todas as características físicas, psicológicas e sociais do indivíduo desenvolvido, bem como seu conhecimento adquirido dentro do jogo, suas técnicas, poderes, habilidades, equipamentos, níveis, cargos, talentos e qualidades serão completamente apagados, de forma que para continuar narrando o jogador deve criar um personagem inteiramente novo, do zero. Tendo em vista que um Reset Total é um delete de todo o progresso do jogador, a equipe administrativa esperará sempre no mínimo 24 horas para validar o reset, dando tempo para que o jogador pense, reflita e decida por desistir do ato.
Uma vez aprovado, o reset total será válido e não haverá nenhuma forma de reverte-lo, tendo em vista que as informações de ficha serão apagadas do sistema.
Personagens de grande importância para a história permanecerão existindo no contexto do jogo, como grandes ninjas, kages e afins, tendo em vista que o Reset Total não pode causar danos à trama geral do RPG. Nesses casos, a existência do personagem será limitada ao uso da Staff, que lhe assumirá como um NPC.
O Reset Total é limitado a um único por mês.
O Reset Parcial é uma ferramenta mais branda e limitada, que permite que os jogadores alterem determinadas características de suas fichas de personagem, sem que para isso precisem adotar uma medida tão drástica quanto o reset total. É possível alterar:
Nome — O nome pode ser alterado tanto sem a necessidade de reset, caso o personagem simplesmente abandone seu nome anterior e passe a utilizar um novo nome, quanto por meio de um reset, alterando superficialmente sua história para aplicar o novo nome.
Clã, Kekkei Genkai & Habilidade Inicial — Essa é provavelmente a maior ferramenta do Reset Parcial. É possível trocar Clãs, Kekkei Genkai e Habilidades Iniciais, desde que estas possuam vagas disponíveis e desde que a história do personagem não esteja quase inteiramente embasada em sua habilidade. Nesses casos, a troca é proibida, sendo avaliado caso a caso a possibilidade.
Idade — A idade é um elemento simples de ser alterado, bastando que o jogador altere na história detalhes simples que possam trazer erro a contagem dos anos.
Aparência & Gênero — Outro elemento de alteração bem simples. A aparência pode ser alterada sem reset caso trate-se de uma mudança por envelhecimento ou danos gravíssimos, mas em qualquer outro caso, necessitará do reset. O gênero é uma alteração que geralmente necessita de uma mudança superficial na história, exceto quando a história em si for pautada no gênero do personagem, situação onde sua mudança não será permitida.
Alinhamento — O Alinhamento só pode ser alterado com um argumento plausível a respeito de uma escolha errada do mesmo, tendo em vista que a personalidade não é um instituto alterável pelos resets parciais.
Informações Físicas — Tendo em vista que a aparência e o gênero podem ser alterados, a área de informações físicas também pode, ficando sujeita à alteração ao modificar a aparência. Além disso, em casos de alterações suaves em ON, é permitido que os jogadores alterem as informações físicas sem a necessidade de resets.
Atributos — Os atributos podem ser reorganizados por meio do reset parcial, exceto aqueles obrigatóriamente adquiridos por Clãs, Kekkei Genkai, Habilidades e afins, ou mesmo os que extrapolem o limite básico das regras (como os 22 pontos de Taijutsu do Hachimon Tonkou). A regra não se aplica nos casos em que o dito clã ou habilidade também será removido.
Perícias Iniciais — Podem ser alteradas livremente, mas somente em seu valor básico, de 5 níveis. Caso um personagem que começou com Acrobacia e tem esta no nível 10 decida troca-la para atletismo, lhe será subtraído os 5 níveis básicos e adicionados ao atletismo, de forma que ele ficará com Acrobacia no nível 5 (em virtude dos seus treinamentos) e atletismo no nível 5, em razão de suas perícias iniciais.
Talentos — Desde que não tenham grande influência na história do personagem, os talentos podem ser livremente alterados. No entanto, não é possível alterar talentos extras, obtidos por meio de clãs e afins, exceto quando estes forem alterados. Também não será possível alterar os talentos iniciais para Grandes Reservas de Chakra ou Grande Vitalidade, exceto no caso do Reset Iniciante.
Perícias Gerais & Habilidades Especiais/Secundárias — É permitido o Reset Parcial com o intuito de remover essas habilidades e perícias, mas, no caso das habilidades, nunca troca-las. Nesse sentido, é possível trocar uma perícia por outra, devendo elencar tudo aquilo que será perdido com a perda da perícia antiga.
Peculiaridades — É permitida a alteração da Afinidade Elemental quando não for obrigatória em uma Kekkei Genkai, como será explicitamente detalhado na regra por meio da palavra "obrigatório". Também é possível alterar os elementos da Perícia Elemental, desde que não seja um ganho de Clãs, Kekkei Genkai e afins, sendo considerado extra e só podendo ser removido por meio da alteração das habilidades principais. Em ambos os casos, o jogador perderá todas as técnicas que por ventura tenha obtido e que necessitem da afinidade ou perícia.
Vila — Essa é uma mudança exclusiva dos resets parciais do Pacote Iniciante. Da mesma forma como os demais institutos modificáveis por meio do reset parcial, a vila só poderá ser modificada se as mudanças necessárias na história forem superficiais, de forma que a trama do personagem em si não tem grande relação com o vilarejo, sua atmosfera social e afins.
Em resumo, nenhum elemento de história poderá ser mais do que minimamente alterado, de forma que a possibilidade ou não de se alterar determinado objeto da ficha do personagem estará diretamente relacionado ao impacto que isso teria na ficha. O Reset Parcial serve para a correção da ficha a nível de habilidade e afins, não para a criação de um novo personagem.
Todos os jogadores tem direito a dois resets parciais de forma gratuita. Esse é uma garantia do pacote de iniciantes previsto na regra de nome homônimo, cujo intuito é prevenir frustrações em detrimento de uma má escolha de build no início do jogo. No entanto, o Lasting conta com um sistema complexo e esperamos que os jogadores tirem suas dúvidas nas áreas disponíveis para isso, de forma a não gastarem de forma imprudente o reset parcial. Não haverá nenhuma forma de estorno!
Consumido os resets gratuitos, os jogadores passarão a pagar uma quantia de 80 Ryous por cada reset realizado, aumentando em +10 para cada reset realizado posteriormente ao primeiro.
Os Pedidos de Registro, a Mudança na Ficha e todas as demais solicitações só poderão ser realizadas após a aprovação do reset. Todas as alterações feitas sem a devida aprovação do reset serão automaticamente reprovadas, sem exceção. A alteração da ficha antes da aprovação do reset é igualmente proibida, e os jogadores que incorrerem neste erro serão penalizados.
Pedido de Reset
- Código:
[quote][b]Nome do Personagem:[/b]
[b]Tipo de Reset:[/b]
[b]Link da Ficha:[/b]
[b]Alterações:[/b] No caso de resets parciais, deve ser descrito aqui o que será atualizado. Essa é uma área extremamente importante, e os jogadores deverão organizar tudo de forma bem clara, separando pontos de eventuais promoções, pontos iniciais, perícias alteradas, como costumava ser e como será após o reset. A desorganização é um fator de reprovação, portanto sejam meticulosos com essa parte aba em específico.
[b]História:[/b] A história nova, quando precisar ser alterada, deve ser postada inteiramente aqui para a comparação.
[b]Comprovante:[/b] No caso de resets parciais, deve-se constar a fonte desse reset, seja ele um benefício do sistema ou algo obtido por outras fontes. No caso do uso do reset do pacote iniciante, é necessário vincular a regra.[/quote]
Última edição por Isabel em Sex Jun 24, 2022 2:48 pm, editado 5 vez(es)
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Fuka
Genin de Kirigakure
Nome: Suyo
Tipo de Reset: Reset Parcial
Alterações: Alterar a aldeia natal de Konoha para Kumo
Comprovante: Apenas a troca de região.
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Dragon
Genin de Kirigakure
Nome: Tatsuki Dragon
Tipo de Reset:Reset parcial
Alterações:
Mudar Kekkei Genkai para Akagan, perdendo então as características do Jiton (1º, 2º e 3º Elemento, Perícia Elemental e Recipiente nas Armas Básicas)
Redistribuir Atributos (15 iniciais + 5 do evento + 1 do Level Up do Evento) da seguinte forma:
Ninjutsu: | Taijutsu: | Genjutsu: 8 | Agilidade: 3 | Destreza: 2 | Inteligência: 5 | Carisma: | Força: | Percepção: 3
Trocar perícias iniciais pelas seguintes: Rastreio, Armadilhas e Tortura. Todas para o nível 5.
Mudar afinidade Elemental para Suiton
Mudar alinhamento para Caótico-Bom
Comprovante: Troca de Kekkei Genkai, o que implica no estilo de luta do personagem (Redistribuição de atributos e perícia)
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Suzue
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Yonkai
Genin de Kirigakure
Nome: Yonkai Yamanaka
Tipo de Reset: Parcial
Alterações: Alterar a vila Kiri para Kumo
Comprovante: Apenas uma troca.
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Enryu
Estudante
Nome: Enryu.
Tipo de Reset: Total.
Alterações: Tudo.
Comprovante: —
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Yatogami
Genin de Kumogakure
Nome: Yatogami
Tipo de Reset: Parcial
Alterações: Clã.
Comprovante: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
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Mako
Genin de Konohagakure
Nome: Masamune
Tipo de Reset: Parcial
Alterações: Atributos de:
NINJUTSU - 3 | TAIJUTSU - 1 | GENJUTSU 0 | AGILIDADE - 0 | DESTREZA - 5| INTELIGÊNCIA - 3 | CARISMA - 2 | FORÇA - 0 | PERCEPÇÃO - 1
para:
NINJUTSU - 0 | TAIJUTSU - 3 | GENJUTSU 0 | AGILIDADE - 3 | DESTREZA - 4| INTELIGÊNCIA - 1 | CARISMA - 1 | FORÇA - 2 | PERCEPÇÃO - 1
Comprovante: Primeiro reset parcial.
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[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] , lhe chamarei no privado do Discord para tratarmos do Reset.
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Fuka
Genin de Kirigakure
Nome: Suyoshi
Tipo de Reset: Parcial
Alterações: Alterar a vila Kumo para Kiri
Comprovante: Apenas troca.
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Dragon
Genin de Kirigakure
Nome: Tatsuki Dragon
Tipo de Reset: Reset Parcial
Alterações:
Aparência: Yuno (Black Clover) - Dragon possui cabelos escuros e longos, com uma mexa formando um V na sua testa. Seus olhos são de uma cor amarelada viva, um tom peculiar e um tanto raro. Seus olhos são gentis, apesar de quase sempre estar com a sua boca fechada. A sua pele é branca e seu rosto é harmônico, com um queixo bem afilado e nariz fino. Suas roupas costumam ser neutras. Normalmente uma camisa escura sem estampas e uma calça branca, além das sandálias normais do cotidiano. Não tem uma musculatura tão forte, sendo um adolescente de proporções normais e medianas para sua altura.
Vila: Kirigakure
Idade: 17
Clã/Kg: Taiton[Elemento Secundário]
Afinidade Elemental: Fuuton
Primeiro Elemento: Fuuton
Atributos:
Ninjutsu: 8 | Taijutsu: | Genjutsu: | Agilidade: 4 | Destreza: 2 (1 ponto sendo atrib. de promoção/não inicial) | Inteligência: 5 ( 5 pontos de Atrib. de Promoção/não inicial) | Carisma: | Força: | Percepção: 2
Perícia: Retirar Tortura - Nv 5 (perícia inicial) e colocar Atletismo - Nv 5. Retirar 5 níveis da Armadilhas (perícia inicial), ficando com 1 remanescente, e colocar Acrobacia - Nv 5
Comprovante: Segundo reset parcial gratuito
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Idade : 19
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Kunmo
Genin de Kumogakure
Nome do Personagem: Kunmo Inari
Tipo de Reset: Parcial (I Reset)
Link da Ficha: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Alterações: Nome: Kunmo Nara; Clã: Nara; Altura: 1,70m; Peso: 57kg; Cabelos: Pretos; Olhos: Cinzas; Cor do Chakra: Cinza Escuro;; Atributos: Nin 5, Tai 0, Gen 0, Agi 1, Dex 1, Int 5, Carisma 1, For 1, Percep 1; Talentos: Grandes Reservas de Chakras; Perícias Gerais: Acrobacias, Atuação, Furtividade; Afinidade e Primeiro Elemento: Raiton
- Informação Física:
Kunmo possui uma altura elevada para alguém da sua idade e seu corpo é magro e musculoso, mesmo que seu principal foco seja o ninjutsu, talvez fosse uma predisposição genética que ele adquiriu de alguém da família. Talvez da mãe que nunca conheceu por ela ter morrido no parto, ou algum parente desconhecido da árvore do seu pai, já que ele era mais magro que outra coisa. Além disso há uma cruz preta em sua testa, já havia perguntado a seu pai de onde ela tinha vindo, mas nunca obteve a resposta dele, por esta razão costuma cobrir com a bandana quando não está em casa ou recebe visita desconhecida, ou então usa dos próprios fios pretos medianos. E só para completar o seu estilo incomum dentro da vila, também possui brinco nas duas orelhas.O Nara costuma trajar veste um tanto justas, mas nenhuma que venha a comprometer sua movimentação. A paleta de cores do seu guarda-roupa se mostra muito restrita, escalando do branco ao preto. Normalmente veste roupas cinzas ou pretas.
História:Comprovante: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
- História modificada apenas para adaptação de Jinton (Velocidade) para ser do clã Nara:
Mabuya. Esse era o nome da mãe de Kunmo, e uma das poucas coisas que ele sabia a seu respeito além de ter sido uma exímia ninja, a responsável por fazer com que ele herdasse a mesma habilidade que provinha do clã Nara, o kage mane. Mesmo que não demonstrasse muita aptidão inicial para com sua habilidade.
Todo e qualquer relato sobre Mabuya recebido vinha de seu pai: Uzabi. Um ninja de patente menor, ele não possuía qualquer tipo de habilidade especial, tão pouco pertencente a algum clã nem era muito forte também, mas como ser humano era incrível, além de dono de tamanha determinação. Talvez tivesse sido isso que houvesse chamado a atenção da kunoichi para que juntos construíssem a família, porém ela faleceu logo após o parto. Foi o que os médicos tinham dito ao shinobi ao entregarem a criança em seus braços, já que nem mesmo o corpo ele pode ver.
Os primeiros anos de vida de Kunmo não foram fáceis, a guerra ainda acontecia e força de Uzabi foi solicitada. Se não fosse por ele ter conhecido outra mulher, a mãe do seu meio-irmão, Natsume, talvez sua infância tivesse sido solitária e vazia, já que a presença parcial do pai na sua vida devido aos conflitos da época, tornou-se uma ausência total com o fim da guerra. E com ela a notícia que seu pai tinha morrido em combate também.
O seu porto seguro naquele momento foi Natsume, o garoto filho de outra mãe e de outro pai, mas que havia virado como irmão de sangue logo nas primeiras semanas quando as duas família tinham se unido. Foi toda aquela situação e sensação de fraqueza e dependência que havia feito Kunmo decidir virar um ninja, algo que ele não considerava uma séria opção anterior ao episódio da morte do seu pai.
Isso refletiu no garoto o interesse em virar ninja era além de carregar o legado de seus pais, poder descobrir mais a fundo o passado de sua mãe e a habilidade que dela havia herdado. Talvez esse gatilho tivesse feito com que suas de manipulação das sombras tivessem despertado.
Tal desejo se acentuou ainda mais quando a mãe de Natsume que havia assumido a responsabilidade sobre os dois, mas ela havia sumido misteriosamente junto com a renúncia de A, sendo considerada então uma nunekin. O que salvou a vida dos garotos agora órfãos foi a avó de Kunmo que mesmo apática ao relacionamento que seu filho se envolveu, cuidou muito bem dos dois.
Diferente de Natsume que pertencia ao clã Senju, o Nara prosseguiu só em seu treinamento com os jutsus do clã, não conhecia nenhum outro Nara que pudesse auxiliá-lo com a técnica secreta do clã, enquanto sua avó ensinava a Natsume sobre o iryoninjutsu.
Kunmo tinha à vontade, o desejo de manter sua avó em um estado confortável, enquanto acompanharia junto ao seu irmão na vida enquanto ninjas, como sempre fizeram desde a academia.
Avaliado por Suzue
Nome do Personagem: Isabel Uchiha
Tipo de Reset: Parcial
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Alterações: Só vou mudar a cor do meu chakra para preto com delineado vermelho mesmo.
História: —
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Suzue
Jonin de Konohagakure
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Dragon
Genin de Kirigakure
Nome do Personagem: Tatsuki Dragon
Tipo de Reset: Reset Parcial
Link da Ficha: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Alterações:
Legenda: Atual -> Novo
Afinidade Elemental - Fuuton (Atual) -> Suiton
Clã/Kg: Taiton[Elemento Secundário] (Atual) -> Akagan
Aparência: Yuno (Black Clover) -> Kurapika (Hunter x Hunter). Descrição para a ficha:
Possui olhos escuros e grandes. Tem pele clara e lisa, quase sem manchas devido a sua precoce puberdade. Seus cabelos loiros são lisos e tem um penteado contido característico, quase sempre bagunçados na região da testa. Possui físico harmônico e tendo peso ideal para sua altura, com pouco desenvolvimento muscular, mas com certa maturidade devido a sua aptidão para o atletismo. Quase nunca esbanja seu sorriso, mantendo no máximo um sorriso de canto, devido ter vergonha dos seus dentes, por mais que sejam normais, é um aspecto próprio seu. Quase sempre usa a bandana de kirigakure amarrada em seu pescoço. Prefere roupas simples, como uma camisa branca neutra e uma calça preta comum, usando as sandálias comuns. Não gostar de esbanjar acessórios diferentes de suas vestimentas usuais, permanecendo com um visual simples. Visto ao longe, não tem nada de chamativo para um adolescente, exceto quando ativa seus olhos vermelhos.
Atributos:
Atuais - 6 pontos de promoção (5 INT, 1 Destreza), 15 pontos iniciais (8 NIN, 4 AGI, 1 Destreza, 2 Percepção), 7 pontos de treinamento (3 INT, 1 Percepção, 1 destreza, 2 Ninjutsu):Atributos Novos:
- Disposição atual em detalhes:
Ninjutsu: 10 (8 iniciais, 2 de treinamento) |
Genjutsu: 0 |
Taijutsu: 0 |
Agilidade: 4 (iniciais) |
Destreza: 3 (1 ponto de promoção, 1 ponto inicial, 1 de treinamento) |
Inteligência: 8 (5 pontos de promoção, 3 de Treinamento) |
Carisma: 0 |
Força: 0 |
Percepção: 3 (1 ponto de treinamento, 2 iniciais)
Ninjutsu: 0 | Genjutsu: 12 (8 iniciais e 4 de treinamento) | Taijutsu: 0 | Agilidade: 0 | Destreza: 3 ( 1 de Promoção e 2 de treinamento) | Inteligência: 5 (Promoção) | Carisma: 0 | Força: 0 | Percepção: 8 (7 iniciais e 1 de treinamento)
História: Nenhuma alteração
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Última edição por Dragon em Seg Mar 29, 2021 7:28 am, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : Numeração dos atributos consertada)
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Kaya
Chunin de Kumogakure
Nome do Personagem: Takami Keitaro
Tipo de Reset: Parcial
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Alterações: Talento: Perito em Selamentos > Perito em Ninjutsu | Cor do Chakra: Rubro > Dourado
História: Não é necessário
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Suzue
Jonin de Konohagakure
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Yonkai
Genin de Kirigakure
Nome do Personagem: Yonkai Yamanaka
Tipo de Reset: Parcial
Link da Ficha: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Alterações:
1 - Alteração do talento Bonito para Grandes Reservas de Chakra
2 - Troca de dois pontos em Carisma por Ninjutsu.
3 - Os 150 pontos distribuídos em Chakra por subida de nível. Peço ajuste para o talento de Grandes Reservas de Chakra
4 - Troca de um ponto em Carisma por Inteligência.
História: —
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Notas:
- Todos os pontos de Carisma removidos são iniciais.
1º Reset Parcial Grátis
Última edição por Yonkai em Seg Abr 05, 2021 5:28 pm, editado 1 vez(es)
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Aizen
Genin de Konohagakure
Nome do Personagem: Inari Inuzuka
Tipo de Reset: Parcial
Link da Ficha: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Alterações:
1- Trocar Clã Inuzuka pelo Clã Sarutobi
2- Nome do personagem de Inari Inuzuka para Aizen Sarutobi
3- Trocar Aparência para Solace de Elsword. Consequentemente, alteração do gênero feminino para o masculino. Descrição a ser trocada na ficha:
Possui cabelos pretos e lisos, com uma franja caindo sobre o lado direito do rosto. Seus olhos são vermelhos em um tom de vinho, mas, apesar disso, não possui nenhum brilho característico de um dojutsu, apenas uma característica herdada do seu pai. Possui pele branca e queixo pontudo, com um formato de rosto diferenciado, mas harmônico. Seu nariz é fino tanto quanto seus lábios. Tem um físico bem desenvolvido graças a sua genética, mas nada que ultrapasse os padrões de um adolescente da sua idade. Quase sempre usa roupas vermelhas com detalhes pretos, gostando de usar moletons ou mantos que ocultem sua cabeça. Não por timidez, mas uma mera preferência de estilo. Costuma usar a bandana de konoha amarrada em seu braço esquerdo, mas, fora isso, não costuma utilizar muitos acessórios.
4- Trocar vila de Kiri para Konoha
5- Redistribuir os atributos (Não peguei promoção, nem treinei)
Atuais:
Nin: 0, Tai: 5, Gen:0, AGi: 3, Dex:5, Int:0, Cha:0, For:0, Percep: 2
Novos:
NIn: 5, Tai: 0, Gen: 0, Agi: 2, Dex: 3, Int:5, Cha:0, For:0, Percep:0
6- Trocar talento Grande Vitalidade para Grandes Reservas de Chakra (Não houve up, então não há HP/CH para atualizar)
7- Trocar cor do chakra para vermelho com delineado preto
8- Trocar afinidade elemental para Katon (Exigência do clã Sarutobi)
9- Trocar idade de 14 para 16
10- Trocar perícia com Conhecimento Anatômico - Nv5 para Perícia Armamentista com Espadas - Nv5. Trocar perícia com Lábia - nv5 para Perícia com Shurikenjutsu - Nv 5.
Obs (Não é alteração pelo reset, apenas questão de coerência): Na personalidade da ficha atual há referência como se fosse dito para uma mulher. Como houve a troca de sexo, coloco aqui abaixo a mesma descrição, sem modificação no seu conteúdo, somente com adaptação para o masculino e retirada do que fala sobre o ninken (Antes era Inuzuka e possuía um):
Aizen é uma menino simpático, conseguindo desenvolver amizades com facilidade devido a sua extroversão. Gosta de ajudar as pessoas a sua volta sempre que pode, realizando ações de filantropia quase que inconscientemente. Apesar de preferir se divertir ao invés de treinar ou estudar, obedecesse as ordens da sua mãe com firmeza, mantendo uma rotina regrada. Contudo, não é o único motivo pelo qual o faz. Quase sempre que está sozinho, Inari reflete no seu sonho em se tornar Hokage um dia e unir o mundo inteiro, razão pela qual aprendeu a ser mais focado e frio em certas situações, assumindo uma postura diferenciada quando se tratando disso de algo que acredita ajudar na sua meta ou distanciá-lo dela.
História: Nascido em Konohagakure. Filho única de pais divorciados, teve uma infância cheia de episódios conflitantes com seus parentes. Seu pai era um viciado em jogos de azar, o que acabou resultando em pelo menos duas ou três perdas totais das economias da família. Ao passo que sua mãe era uma Sarutobi graduada como jonin na vila da folha. Lily Sarutobi trabalhava o máximo que podia para cobrir as despesas com o até então marido, a ponto de não conseguir mais suportá-lo. Aos oito anos, vivendo a separação deles, Aizen revezava como garçom particular do seu pai e das festas que ele dava com os amigos, sem tempo para estudar ou se divertir direito. Na semana seguinte era entregue a Lily e tinha uma dose de carinho e motivação, reencontrando sua mãe.
A matriarca era severa com os estudos, gritando e estimulando o pequeno muitas vezes com um estímulo físico. Ainda assim, não deixava de ser cativante. Embora não fosse uma shinobi de muito renome, era extremamente habilidosa com taijutsu, motivo pelo qual era convocada constantemente para auxiliar em missões de rank mais alto. A aptidão dela sempre inspirava o pequeno a se empenhar dobrado em suas práticas, se tornando para ele um exemplo perfeito de ninja, acima de qualquer heroína de história em quadrinhos. Diariamente, Lily nutria as esperanças de seu filho ser grande um dia como uma ninja, fazendo o clã Sarutobi ascender na vila da folha. Aizen, no entanto, almejava ainda mais que isso. Seu sonho era de se tornar o próximo Hokage, entrando na academia ninja e lá se graduando com esse objetivo em mente. Um sonho bonito e que elas comentavam entre si como um objetivo secreto. Tão secreto que era só conhecido entre eles.
Resumo do que foi alterado na história: Onde havia referência ao gênero feminino foi trocado para masculino. Onde havia referência a vila da névoa foi colocado vila da folha. Onde havia mizukage foi colocado hokage (sonho do personagem). Retirada da parte que fala sobre o ninken (Deixou de ser Inuzuka)
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Suzue
Jonin de Konohagakure
Nome do Personagem: Suzue Senju
Tipo de Reset: Reset Parcial
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Alterações: Gostaria de trocar o talento "Carismático" para "Grandes Reservas de Chakra", ajustando a quantidade para a nova característica.
História: Não há necessidade.
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Dragon
Genin de Kirigakure
Nome do Personagem: Tatsuki Dragon
Tipo de Reset: Reset Parcial
Link da Ficha: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Alterações:
Legenda: Atual -> Novo
Afinidade Elemental - Suiton (Atual) -> Raiton (Já adicionar como Primeiro Elemento - Requisito de atributo cumprido)
Clã/Kg: Akagan (Atual) -> Clã Hyuuga
Aparência: Kurapika (Hunter x Hunter)-> Eli Clark(Identity V). Descrição para a ficha:
Possui olhos azuis e chamativos, os quais se tornam esbranquiçados quando ativa seu dojutsu. Tem pele clara e lisa, quase sem manchas devido a sua precoce puberdade. Seus cabelos castanhos são lisos e tem um penteado rebelde característico, quase sempre bagunçados na região da testa, apesar de ser comum vê-los ocultos por um manto ou capuz. Possui físico harmônico e tendo peso ideal para sua altura, com pouco desenvolvimento muscular, mas com certa maturidade devido a sua aptidão para o atletismo. Quase nunca esbanja seu sorriso para as pessoas, mantendo no máximo um sorriso de canto, devido ter vergonha dos seus dentes. Por mais que não tenha nenhuma anomalia neles, é um aspecto próprio seu. Prefere utilizar a bandana de kirigakure amarrada em seu pescoço e adota roupas simples, como uma camisa azul marinho e uma calça preta comum, usando sandálias para se locomover no dia a dia e se agasalhando com um moletom ou jaqueta de tom escuro. Não costuma esbanjar acessórios diferentes de suas vestimentas usuais, permanecendo com um visual simples. Visto ao longe, só tem de chamativo a faixa que carrega no rosto, vendando seus olhos.
Atributos:
Atuais - 6 pontos de promoção (5 INT, 1 Destreza), 15 pontos iniciais (8 Genjutsu, 7 percepção), 34 pontos de treinamento (4 Genjutsu, 12 taijutsu, 5 agilidade, 10 destreza, 1 força, 1 percepção, 1 inteligência):Atributos Novos:
- Disposição atual em detalhes:
Ninjutsu: 0 |
Genjutsu: 12 (8 iniciais e 4 de treinamento) |
Taijutsu: 12(Treinamento) |
Agilidade: 5(Treinamento) |
Destreza: 11 ( 1 de Promoção e 10 de treinamento) |
Inteligência: 6 (5 Promoção, 1 treinamento) |
Carisma: 0 |
Força: 1(Treinamento) |
Percepção: 8 (7 iniciais e 1 de treinamento)
Ninjutsu: 13 (8 iniciais e 4 de treinamento)|
Genjutsu: 0 |
Taijutsu: 12(2 iniciais e 10 de Treinamento) |
Agilidade: 5 (Treinamento) |
Destreza: 11 ( 1 de Promoção e 10 de treinamento) |
Inteligência: 8 (5 Promoção, 3 treinamento) |
Carisma: 0 |
Força: 0 |
Percepção: 6 (5 iniciais e 1 de treinamento)
História: Mudar nome da mãe de Tatsuki Haname para Hyuuga Haname. E habilidade da mãe de genjutsu para taijutsu (Uma das especialidades do clã Hyuuga já que eles usam muito nin e tai ao invés de gen)
- ”História nova”:
É engraçado que alguém que goste tanto de conhecer sobre história não conheça bem a sua própria. É o caso de Tatsuki. O rapaz nasceu em Kirigakure, mas não conhece bem sua própria família. Ambos seus pais moravam em locais diferentes, embora nunca lhe houvessem dito onde ou o porquê de terem se mudado. Seu pai é um ninja que não conseguiu nem mesmo passar de um mero genin e que mal parava em casa, tendo que trabalhar dobrado para conseguir sustentar duas crianças. Haviam vagas lembranças de suas mãe em sua cabeça, não mais que meros flashes antes que ela desaparecesse. Era uma ninja hábil e de aparência muito semelhante a sua. Hyuuga Haname havia conseguido ascender como shinobi com facilidade graças a sua grande habilidade com taijutsu. Foi dela que Dragon herdou sua afeição com esse tipo de jutsu e o fato de seu chakra ter uma reserva mais abundante do que o dos demais. Devido a ser reconhecida por isso, saía em diversas missões por Kirigakure, desaparecendo em uma delas sem deixar rastros. A dor da perda lhe consumia durante a infância. De todas as pessoas que já havia conhecido, a sua mãe parecia ser a única que gostava verdadeiramente de seu sorriso. Contudo, essa não foi a única perda que teve em sua vida, tampouco a mais dolorosa delas.
Diante da solidão, seu irmão mais velho era a única companhia. Tatsuki Jin era um rapaz alegre e um aspirante a cientista, talvez um dos mais promissores. Embora os estudos lhe tirassem boas horas do dia, sempre havia espaço para acompanhar Dragon em longos passeios pela vila. Apesar de não ser tão bom nisso, foi Jin que lhe ensinou o básico para que conseguisse se dar bem nos primeiros anos de academia ninja. Por mais que sempre parecesse haver uma lacuna ali sem terem passado tanto tempo com sua mãe, tudo parecia correr bem. Tudo parecia que ia ficar bem. Isso até o assassinato dos Jounin.
- Por que ele foi embora? - Perguntou Dragon de voz rouca enquanto enxugava o rosto com a camisa. Era inevitável que as lágrimas caissem ao chão e os soluços ecoassem na casa enquanto pai e filho se abraçavam sem compreender o motivo daquilo. De um dia para o outro, Jin havia decidido ir embora junto a um grupo de rebeldes, participando do assassinato de alguns guardas da vila que protegiam alguns metais preciosos e sumindo do mapa. Não fazia sentido. Por mais que fossem humildes, nenhum deles era tão ambicioso a ponto de abandonar sua própria família. Por um longo período tempo, nenhum dos Tatsuki acreditava que aquilo tinha chance de ser real. Não havia como Jin ter feito isso. Por mais que o tempo passasse, a sensação era de que havia algo errado. Semanas se tornaram meses e meses se tornaram anos. Haviam se passado 5 desde a partida do seu irmão e diante do fato não havia mais o que contestar. Se ele havia saído por vontade própria, não quis voltar.
Dragon havia crescido e se tornado um rapaz de bom coração, embora a vida tivesse sido um pouco dura no começo. Havia se dedicado ao máximo e conseguido se graduar na academia ninja. Como Genin, se empenhava quase todos os dias no seu treinamento, como se fosse tão importante quanto se manter alimentado. Não havia como retornar na escolha que tomara. Havia um objetivo claro e que não compartilhara com mais ninguém: Iria se tornar forte e um dia traria seu irmão de volta.Comprovante: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] | [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
- ”História atual”:
É engraçado que alguém que goste tanto de conhecer sobre história não conheça bem a sua própria. É o caso de Tatsuki. O rapaz nasceu em Kirigakure, mas não conhece bem sua própria família. Ambos seus pais moravam em locais diferentes, embora nunca lhe houvessem dito onde ou o porquê de terem se mudado. Seu pai é um ninja que não conseguiu nem mesmo passar de um mero genin e que mal parava em casa, tendo que trabalhar dobrado para conseguir sustentar duas crianças. Haviam vagas lembranças de suas mãe em sua cabeça, não mais que meros flashes antes que ela desaparecesse. Era uma ninja hábil e de aparência muito semelhante a sua. Tatsuki Haname havia conseguido ascender como shinobi com facilidade graças a sua grande habilidade com genjutsu. Foi dela que Dragon herdou sua afeição com esse tipo de jutsu e o fato de seu chakra ter uma reserva mais abundante do que o dos demais. Devido a ser reconhecida por isso, saía em diversas missões por Kumogakure, desaparecendo em uma delas sem deixar rastros. A dor da perda lhe consumia durante a infância. De todas as pessoas que já havia conhecido, a sua mãe parecia ser a única que gostava verdadeiramente de seu sorriso. Contudo, essa não foi a única perda que teve em sua vida, tampouco a mais dolorosa delas.
Diante da solidão, seu irmão mais velho era a única companhia. Tatsuki Jin era um rapaz alegre e um aspirante a cientista, talvez um dos mais promissores. Embora os estudos lhe tirassem boas horas do dia, sempre havia espaço para acompanhar Dragon em longos passeios pela vila. Apesar de não ser tão bom nisso, foi Jin que lhe ensinou o básico para que conseguisse se dar bem nos primeiros anos de academia ninja. Por mais que sempre parecesse haver uma lacuna ali sem terem passado tanto tempo com sua mãe, tudo parecia correr bem. Tudo parecia que ia ficar bem. Isso até o assassinato dos Jounin.
- Por que ele foi embora? - Perguntou Dragon de voz rouca enquanto enxugava o rosto com a camisa. Era inevitável que as lágrimas caissem ao chão e os soluços ecoassem na casa enquanto pai e filho se abraçavam sem compreender o motivo daquilo. De um dia para o outro, Jin havia decidido ir embora junto a um grupo de rebeldes, participando do assassinato de alguns guardas da vila que protegiam alguns metais preciosos e sumindo do mapa. Não fazia sentido. Por mais que fossem humildes, nenhum deles era tão ambicioso a ponto de abandonar sua própria família. Por um longo período tempo, nenhum dos Tatsuki acreditava que aquilo tinha chance de ser real. Não havia como Jin ter feito isso. Por mais que o tempo passasse, a sensação era de que havia algo errado. Semanas se tornaram meses e meses se tornaram anos. Haviam se passado 5 desde a partida do seu irmão e diante do fato não havia mais o que contestar. Se ele havia saído por vontade própria, não quis voltar.
Dragon havia crescido e se tornado um rapaz de bom coração, embora a vida tivesse sido um pouco dura no começo. Havia se dedicado ao máximo e conseguido se graduar na academia ninja. Como Genin, se empenhava quase todos os dias no seu treinamento, como se fosse tão importante quanto se manter alimentado. Não havia como retornar na escolha que tomara. Havia um objetivo claro e que não compartilhara com mais ninguém: Iria se tornar forte e um dia traria seu irmão de volta.
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Suzue
Jonin de Konohagakure
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Yonkai
Genin de Kirigakure
Nome do Personagem: Yonkai Yamanaka
Tipo de Reset: Parcial
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Alterações: Troca do clã Yamanaka pela kekkei genkai Jiton (Suna). Troca do nome Yonkai Yamanaka para Yonkai Spears. Corrigir a carteira ninja que não registra a natureza Doton e nem a afinidade, já atualizando para a dupla afinidade do elemento magnetismo.
História: —
Comprovante: 2º Reset parcial grátis
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Kaya
Chunin de Kumogakure
Nome do Personagem: Takami Keitaro
Tipo de Reset: Parcial
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Alterações: Trocar o talento "Perito em Ninjutsu" para "Grandes Reservas de Chakra"; Trocar a afinidade e primeiro elemento de Fuuton para Doton. Consequentemente, alterar a quantidade de chakra máximo.
História: Sem alteração.
Comprovante: Segundo reset parcial grátis.
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